Regras
1º- liberdade de utilização de sua dissertação em sua cena livre, mas tenha o pleno consenso de não escrever apenas duas míseras linhas e considerar tais como uma cena para alguma coisa.
2º- Caso aja um debate no OFF e algo seja exposto como algum poder esplendido de um coleguinha, uma forma de matar o personagem do player ou qualquer outra informação que pode mudar qualquer pequena parte da história do personagem, o mesmo não terá como ficar sabendo absolutamente de nada, apenas possuirá conhecimentos sobre caso já soubesse de tal informação antes do acontecer.
3º- Respeito a todos, independentemente de qualquer coisa, raça, gênero, sexualidade, religião, entretenimento, entre outros.
4º- Definitivamente impossível que qualquer utilização de técnicas que não foram treinadas e nem nada que dê um bônus ao personagem sem ele ter treinado ou utilizar tal técnica em um treinamento, ou seja, se um personagem apresentar uma técnica que ele não a treinou ou a desenvolveu na cena, o individuo que fez tal prática deverá ser denunciado a administração e caso tenha player que não avisaram tal, mas que tinham conhecimento e estavam envolvidos no problema serão também punidos por tentar encobrir um erro que pode ser com ciência do que está fazendo ou sem nenhuma ciência
5º- Utilização de NPC's em qualquer tipo de cena sem o consenso da administração pode está sujeito a receber punições simples do mesmo, tal uso de NPC's deve ser pedido a autorização de algum administrador e feito o balanceamento da ficha de tal individuo.
6º- È definitivamente qualquer ato de luxúria; como cenas com atos sexuais (beijo não se entra a está categoria). Vandalismo; como perturbações, travas, flood, panelinhas, entre outros.
7º- Não é permitido qualquer tipo de número fake dentro do rpg, apenas números fakes que a administração tenha confiança.
Sistemas
Os sistemas são como podemos dizer de "quem coloca o rpg a funcionamento" sem tais o RPG perde seu movimento tanto como de seus players como interação entre eles, os sistemas são como os explicadores do RPG mostrando como cada coisa obtém seu funcionamento.
Sistema de Evolução
O sistema de evolução consiste na forma de adquirir poder percorrendo um caminho conseguindo experiencia, ou abreviando tal "adquirindo Xp" qual pode ser de muitas formas fáceis de conseguir, como; Treinamento, Aulas, Torneios, Missões entre outros. Com o juntar de Xp até um numero exigido consegue adquirir mais capacidades de poder com a subida do rank que é definem o nível que seu personagem está
[Rank Lyan]: Com o começo de sua aventura, possui o rank inicial qual apenas o dá capacidade de ingressar em uma das aulas principais dentro do rpg, confira o mesmo logo abaixo desse sistema. Para passar desse rank para o próximo exige uma certa quantidade de Xp qual irá ser de 0Xp a precisar atingir 15.000Xp
[Rank Souder]: O avançar do rank na aventura, o rank maior lhe proporciona uma melhor capacidade dentro do rpg liberando o começo das aulas avançadas qual começará a trabalhar sua sub-dobra. Para passar desse rank para o próximo exige uma certa quantidade de Xp qual irá ser de 15.000Xp a precisar atingir 60.000Xp
[Rank Beta]: Ao chegar da metade de seu rank na aventura, a capacidade maior de seu poder libera sua primeira conexão com o guardião de seu elemento podendo conversa com ele para desenvolver seu elemento melhor para o começo da reputação de um verdadeiro mestre do elemento. Para passar desse rank para o próximo exige uma certa quantidade de Xp qual irá ser de 60.000Xp a precisar atingir 90.000Xp
[Rank Alpha]: Começo da finalização, seu tempo de aulas principais junto com as avançadas se esgotaram apenas dedicando as especiais quais são ligadas sobre o guardião de seu elemento aprendendo mais sobre o mesmo, desenvolvendo técnicas únicas do mesmo consultando o guardião de tal. Para passar desse rank para o próximo exige uma certa quantidade de Xp qual irá ser de 90.000Xp a precisar atingir 180.000Xp
[Rank Ômega]: Com o final da evolução do rank se tornou um dos mestres de tal elemento podendo estabelecer uma conexão maior com o guardião de seu elemento descobrindo mais coisas sobre o mundo e o começo da era avatar.
Subs-Dobras
As sub-dobras são como uma dobra extra fornecida pelo seu elemento após analisar uma certa situação e desenvolve-la, entanto existe uma forma de mais curta e fácil de conseguir tal dobra extra, com um treinamento especifico se consegue desenvolver a mesma de uma maneira prática e sem sofrimento, dentre entretanto todos estão capaz de apenas escolher apenas uma que dependendo do que seu personagem precisa melhorar pode aumentar sua capacidade ou criar um bloqueio. Lembrando que cada sub-dobra tem uma maneira diferente de ser manipulada e desenvolvida gradualmente
Sistema de Aulas
As aulas funcionam como uma segunda forma de conseguir Xp para evoluir de rank como mostrado no sistema de evolução. As aulas são classificadas por três fatores; Físico, Chi e Engenharia, quais o player apenas pode escolher uma das e quando atingir certo rank duas aulas exclusivas serão liberadas para tais que serão mostrados abaixo
Artes Marciais
Aulas marciais é o tipo de aula que foca no corpo físico e utilização de armas para combate, dentro dele são divididos em três categorias; Dominadores de Chi, Dominadores de Armas e Estilo livre, quais mostraram cada parte das artes marciais para o treinar intensamente e mostrar sua capacidade para efetuar um combate mesmo contra aqueles que foram honrados com a capacidade de manipular o chi ou não
Controle de Chi
Controle de Chi é o tipo de aula que foca em seu chi como já diz, o chi significa sua energia ou em outras palavras energia da vida qual poderá soltar pelo seu corpo em forma de um elemento da natureza ou um sub elemento que se forma por um elemento principal, utilizando o mesmo para combater seus inimigos ou usar em seu dia a dia. Dentre entretanto cada nação possui seu elemento do controle de chi
Tecnomancia
Tecnomancia é um estilo de luta que foca em coisas do futuro utilizando coisas da engenharia e tecnologia básica formulando novas armas para combate podendo formular um balão de guerra, canhões dentre outros tipos de armas militares seguindo o tempo do rpg
Aulas Avançadas
Sub-Controle de Chi
O sub-controle de chi é uma das aulas especiais quais focam no aprendizado e dominação das sub-dobras quais vão ser explicada pelo professor como serão feitas e aprendidas gradualmente dominando uma segunda via de seu elemento
Aula Especial
As aulas especiais reflete em treinar mais o guardião do seu elemento desenvolvendo melhor seu elemento e a sub-dobra aprimorando a mesma ao máximo o deixando como realmente um mestre no elemento
Sistema de Treinamento
O sistema de treinamento funciona por uma certa contagem de linhas quais podem dar mais Xp para seu personagem, podendo desenvolver uma técnica única para seu combate contra qualquer ser. O mesmo exige a colaboração de linhas por treino é variada e quanto mais detalhes, linhas, explicações dentre outros poderá ser acrescentado xp a mais em seu treino, tendo apenas a possibilidade de realizar 2 na semana. O mesmo deverá ser mandado no On e marcado o Administrador responsável pelo mesmo e caso precise de Npc peça informações ao mesmo.
50 linhas 100 linhas 200 linhas
- 200 Xp - 400 Xp - 900 Xp
Sistemas de Nyuan
Nyuan são as moedas do rpg que funcionam em qualquer tipo de nação, quais se juntadas podem pagar uma viagem, comprar um equipamento, armas, guardas e por ai vai. A moeda Nyuan são feitas de um material qual mistura todos os 4 elementos formulando uma moeda com aspectos de ouro , dentre entretanto as mesmas não possuem, pelo mesmo seu valor é único qual valerá unidade cada moeda, as mesmas possuem símbolos especiais e caraterísticas que são impossíveis de se copiar para evitar ser feito copias.
Ao player entrar no rpg é fornecido uma quantia de 100 Nyuan para o uso que preferir.
Sistema de Missões
As missões funcionam como uma das maiores rendas de xp dentro do RPG que terá todo um roteiro criado para os players poderem seguir, dentre eles pode aver um roteiro falso qual incentivará o player a uma rota contrária do objetivo. Uma missão pode render mais do que Xp, poderá obter Nyuan, Armas, Equipamentos entre outros, tudo o que pode ser beneficiado ao player ou trazer desgraças ao mesmo acabando com o personagem.
Cada missão é colocada com um rank marcado que será o mesmo que terá na evolução, apenas a partir daquele rank a cima poderá entrar na missão, as mesmas terá um máximo de players que poderão se candidatar a missão. Confira abaixo o ranking:
[Rank Lyan]: Rank inicial, ou seja todos que começam com esse rank acima poderá participar da missão pondo o nome do personagem na lista que for passada ou o que o Administrador solicitar. A quantidade de Xp e Nyuan que poderá ganhar é variável dependendo da missão mais o comum dentre elas é 300 Xp e 400¥, entanto pode ocorrer bônus caso o administrador ver que realmente o player se dedicou a missão, tal ato fica a critério dele. O índice de morte nesse rank é de 5% em missões, dentre entretanto o ademiro da missão não se responsabiliza por procurar a morte.
[Rank Souder]: O segundo Rank do rpg, ou seja todos com esse rank para cima poderá participar da missão pondo o nome do personagem na lista que for passada ou o que o Administrador solicitar. A quantidade de Xp e Nyuan que poderá ganhar é variável dependendo da missão mais o comum dentre elas é 700 Xp e 900¥, entanto pode ocorrer bônus caso o administrador ver que realmente o player se dedicou a missão, tal ato fica a critério dele. O índice de morte nesse rank sobe para 10% nas missões ficando mais vulnerável a um ataque desferido pelo inimigo ou uma rota do roteiro que trouxe o player ao lado ruim do mesmo.
[Rank Beta]: O terceiro Rank do rpg, ou seja todos com esse rank para cima poderá participar da missão pondo o nome do personagem na lista que for passada ou o que o Administrador solicitar. A quantidade de Xp e Nyuan que poderá ganhar é variável dependendo da missão mais o comum dentre elas é 1.300 Xp e 2.100¥, entanto pode ocorrer bônus caso o administrador ver que realmente o player se dedicou a missão, tal ato fica a critério dele. O índice de morte é elevado indo a 20% pelo mesmo está no terceiro rank, o risco de atentados durante a missão contra o player se torna maior.
[Rank Alpha]: O Quarto Rank do rpg, ou seja todos com esse rank para cima poderá participar da missão pondo o nome do personagem na lista que for passada ou o que o Administrador solicitar. A quantidade de Xp e Nyuan que poderá ganhar é variável dependendo da missão mais o comum dentre elas é 2.100 Xp e 2.900¥, entanto pode ocorrer bônus caso o administrador ver que realmente o player se dedicou a missão, tal ato fica a critério dele. O índice de morte duplica ficando em 40% acabando não só em atentados dentro da missão e sim outros que podem resultar em anos e anos dentro do RPG saindo da contextualização da missão e partindo para um tempo grande na história do personagem.
[Rank Ômega]: O último Rank do rpg, ou seja todos com esse rank para cima poderá participar da missão pondo o nome do personagem na lista que for passada ou o que o Administrador solicitar. A quantidade de Xp e Nyuan que poderá ganhar é variável dependendo da missão mais o comum dentre elas é 3.500Xp e 4.900¥, entanto pode ocorrer bônus caso o administrador ver que realmente o player se dedicou a missão, tal ato fica a critério dele. Com ó último rank o índice de morte se torna 50% podendo receber uma maldição de um espirito acabando com qualquer tipo de sorte, poder, até mesmo reencarnações ou qualquer coisa benigna.
